CIUDAD DE MÉXICO, MÉXICO – El mundo de los videojuegos de baloncesto se prepara para un nuevo capítulo en su historia, con EA Sports y 2K Games listos para reavivar una competencia que había quedado en segundo plano. Aunque durante años 2K ha dominado el mercado con su serie de juegos de la NBA, EA Sports ha anunciado su regreso, pero con un giro inesperado: centrarse en el baloncesto universitario.
Desde hace más de una década, 2K ha mantenido la exclusividad de las licencias de la NBA, convirtiéndose en el referente indiscutible en simulación de baloncesto. Por su parte, EA Sports, que anteriormente competía con su serie NBA Live, había dejado de lado el desarrollo de juegos de baloncesto. Sin embargo, una reciente publicación en la cuenta oficial de EA Sports en X sugiere que están preparando su regreso, pero esta vez, alejados de la NBA.
El regreso del baloncesto universitario
EA Sports no ha lanzado un videojuego de baloncesto desde 2018, y su último título de baloncesto universitario data de 2009. En aquel entonces, los juegos se conocían como NCAA March Madness y más tarde como NCAA Basketball, hasta que desaparecieron debido a problemas relacionados con los derechos de imagen de los jugadores.
El pasado 30 de junio, EA Sports publicó un mensaje en su cuenta de X que decía: “Bring the Madness. Let’s run it back. #CBB #ItsInTheGame”, acompañado de una imagen de un balón de baloncesto con el logo de la empresa. Este anuncio ha sido interpretado como el regreso del NCAA March Madness, que podría ser rebautizado como EA Sports College Basketball, centrándose exclusivamente en el baloncesto universitario.
Una estrategia probada
El interés de EA Sports en el baloncesto universitario no es casual. El año pasado, la compañía lanzó EA Sports College Football, un juego de fútbol americano centrado en equipos universitarios que se convirtió en el simulador deportivo más vendido en Estados Unidos. Este éxito ha motivado a EA a replicar la estrategia en el ámbito del baloncesto.
La respuesta de 2K no se ha hecho esperar. En un comunicado, la compañía expresó: “El campus ha estado en silencio demasiado tiempo”, sugiriendo que también tienen planes de incursionar en el baloncesto universitario. Esto augura una nueva competencia entre las dos gigantes del gaming, quienes buscarán capturar la atención de los fanáticos del baloncesto universitario.
El impacto en el mercado de videojuegos
La reactivación de esta competencia podría tener importantes repercusiones en el mercado de videojuegos. Según datos de la Entertainment Software Association, los videojuegos deportivos representan un segmento significativo de la industria, con millones de copias vendidas anualmente. La entrada de EA Sports y 2K en el baloncesto universitario podría revitalizar este nicho, atrayendo tanto a fanáticos de los deportes como a jugadores nostálgicos de las sagas universitarias.
Expertos en la industria señalan que el enfoque en el baloncesto universitario podría ofrecer una experiencia de juego más auténtica y variada, al incluir equipos y jugadores que no están presentes en los títulos de la NBA. Además, la popularidad del baloncesto universitario en Estados Unidos podría traducirse en un mercado lucrativo para ambas compañías.
El futuro de la competencia
Con el anuncio de EA Sports y la respuesta de 2K, el escenario está listo para una nueva era de competencia en los videojuegos de baloncesto universitario. Los fanáticos esperan con ansias los lanzamientos de ambos juegos, que prometen ofrecer experiencias únicas y emocionantes.
Mientras tanto, la comunidad de jugadores y los analistas de la industria seguirán de cerca los desarrollos, esperando ver cuál de las dos compañías logrará capturar el corazón de los aficionados al baloncesto universitario. La pregunta ahora es: ¿quién se llevará la victoria en esta renovada competencia?